Как переводить игры и приложения
Игры и приложения — это текст в интерфейсе, где важны длина, разметка и контекст. Ошибка ломает вёрстку или сюжет. Разберём, на что смотреть при локализации. Это отдельный навык, который стоит освоить.
Практические советы
1. Соблюдайте лимиты длины
Кнопка или строка не выдержит длинного текста. Сокращайте, сохраняя смысл и понятность.
2. Не трогайте переменные и теги
Символы вроде подстановок и разметки должны остаться на месте. Их поломка ломает игру.
3. Учитывайте контекст экрана
Одно слово может значить разное в меню и в диалоге. Смотрите, где оно появляется.
4. Держите единый тон
Обращение к игроку должно быть последовательным: на «ты» или на «вы», но всегда одинаково.
5. Проверяйте термины мира
Имена, способности и предметы — часть вселенной. Ведите глоссарий и не меняйте их.
6. Тестируйте в игре
Перевод нужно увидеть в интерфейсе. Вёрстка выявляет проблемы, невидимые в файле.
Примеры с переводом
| English | Перевод |
|---|---|
| Tap to continue | Нажмите, чтобы продолжить — с учётом длины кнопки. |
| You have {gold} coins | У вас {gold} монет — переменная остаётся нетронутой. |
| Settings | Настройки — единый термин во всём интерфейсе. |
Частые вопросы
Чем локализация отличается от перевода?
Локализация адаптирует продукт под культуру: меняет форматы, шутки и реалии, а не только слова.
Что делать с очень длинными строками?
Сокращать и подбирать синонимы короче. При необходимости уточняйте у разработчиков лимит.
Можно ли менять имена персонажей?
Обычно нет. Они часть бренда и сюжета, поэтому остаются неизменными.