Английский для дизайнеров интерфейсов и презентаций
Дизайнер интерфейсов защищает решения перед командой и заказчиком, и английский помогает аргументировать выбор. Здесь важны и термины, и умение объяснить логику. Разберём лексику макетов и презентаций.
Практические советы
1. Артефакты дизайна
Wireframe, mockup, prototype, style guide. Wireframe — схематичный каркас экрана.
2. Компоненты
Button, input field, modal, navigation, dropdown. Modal — всплывающее окно поверх экрана.
3. Состояния экрана
Default, hover, active, disabled, error state. Hover — состояние при наведении курсора.
4. Защита решений
Justify the choice, explain the trade-off, refer to user data. Trade-off — компромисс между вариантами.
5. Обратная связь
Discuss feedback, iterate on the design, prioritise changes. Iterate — дорабатывать по кругу.
6. Презентация
Walk through the flow, highlight the rationale, ask for sign-off. Sign-off — финальное согласование.
Примеры с переводом
| English | Перевод |
|---|---|
| The prototype shows the full checkout flow. | Прототип показывает полный путь оформления заказа. |
| This button has a clear hover and active state. | У этой кнопки есть понятные состояния наведения и нажатия. |
| Let me walk you through the rationale behind this layout. | Позвольте объяснить логику этого макета. |
| We need sign-off before development starts. | Нам нужно финальное согласование до начала разработки. |
Частые вопросы
Чем wireframe отличается от mockup?
Wireframe — схема без деталей, mockup — визуально проработанный макет.
Что такое sign-off?
Официальное согласование макета заказчиком или командой перед разработкой.
Как перевести prototype?
Прототип — интерактивная модель продукта для тестирования сценариев.